Description du Zanpakutô
Nom: Tenbatsu no Tsuchi
Shikaï: Il s’active par la phrase « Kowasu! Tenbatsu no Tsuchi » (Fracasse! Maillet du châtiment divin). La garde,la fusée et le pommeau disparaissent pour se fondre en un manche fin. Le bout de la lame s’épaissit pour former un deux bloc circulaire de chaque côtés du fil de l’ex-épée. De larges bandes noires et blanches les parcours symétriquement et des runes représentant le symbole du feu sont gravés sur les faces plates. Le corps de la lame, elle, disparaît pour laisser le manche prendre la plus grande partie de l’arme. Au final, le zanpakutô libéré ne mesure que dix centimètres de longueur et quatre de largeur au niveau du maillet.
Sa principale caractéristique est physique, il peut s’étendre et grossir à volonté, son extension maximale étant près d’une vingtaine de mètres de longueur et une quinzaine de largeur.
Bankaï: requiem no Maria (Le chant des morts de Maria) [non développer]
Une fois le bankaï déclenché, le maillet posé retourné tête sur le sol, se transforme, grandit pour devenir une femme de près de trois mètres de haut. Cette dernière porte une robe noire dit « en crinoline »: Il s’agit d’un corsage au niveau du torse qui couvre la poitrine et d’une autre moitié en cloche à partir de la ceinture. Les jupons parsemant la moitié du bas sont rouge sang. Elle porte aussi une cagoule noire sur sa tête d’où partent deux rubans noir qui tombent dans son dos. Elle porte aussi une fleur éclot au niveau de ses yeux, ses quatre pétales faisant cinquante centimètres chacun. Enfin, elle porte un revolver à sa ceinture qu’elle fournit à Cross le temps du Bankaï.
Elle représente les pleures et le chagrin de la mère de Marian Cross lorsqu’il est mort dans sa vie humaine.
Forme physique:
Tenbatsu se matérialise dans le monde des esprits sous la forme d’une jeune fille rousse dans une robe blanche. Elle est confiante et froide aux premiers abords mais ne demande qu'a être entouré rejoignant ainsi les désirs de son manieur. Par contre, elle est très jeune et manque d’expérience ce qui lui fait faire des erreurs de jugement. Enfin,elle a la capacité de créer des sceaux pour utiliser les éléments naturels.
Zanjutsu
Mode Shikaï:
attaque standard
- Osouhayai (Attaque rapide)
Dès la libération en shikaï, le maillet pointé vers l’ennemis, fonce vers celui-ci aussi vite que possible. Cette attaque a pour but de surprendre l’adversaire et le déstabiliser. Normalement s’en suit une attaque soit de kido, soit au corps à corps
- Ookiitsuuchi (Marteau géant)
Il s’agit tout simplement de la plus grosse attaque possible avec ces attaques standard. Au-dessus de l’ennemi, Cross lance son maillet qui atteint son expansion maximal à l’impact.
- Mamorihineri (défense rotative)
Technique de défense, il s’agit de positionner le maillet horizontalement et de le faire tourner de plus en plus vite pour contrer les attaques ennemis. Elle sert principalement pour les attaques de zones et celles à distance.
Attaque de feu
- Yakutsuchi (marteau brûlant)
Première attaque de feu, Marian Cross active les runes de feu sur son maillet dont les plats prennent feu. Ensuite il utilise les mêmes attaques qu’habituellement.
-Ouroboros
Cross fait tourner son maillet étant enflammé autour de lui à grande vitesse puis les flammes ainsi crée commencent à créer un serpent autour de son corps se mordant la queue. Il peut ensuite le manipuler à sa guise pour attaquer l’ennemi. Le serpent est à l’image du maillet, il peut donc s’allonger et grossir à volonté.
- Yakuhashira (pilier de feu)
Il s’agit tout simplement de la plus fort attaque de Marian Cross en shikaï. Ce dernier attaque avec son maillet agrandit à sa distance la plus longue puis frappe là où est son ennemi. La rune du feu présent sur le maillet disparaît pour s’inscrire dans le sol sur près de dix mètres carrés puis un immense pilier de feu explose pour partir vers le ciel grillant tout dans son espace.
Mode Bankaï:
- Utakotaino (Chanson immobilisante)
Maria chante une chanson tellement belle et triste que n’importe quel corps vivant se retrouve immobiliser excepté Cross. La portée du chant dépend du reiatsu utilisé.
- Tsubamekira (hirondelle tueuse)
Les balles du revolver de Cross sont renforcés de reiatsu permettant de faire de très gros dégâts. Ici, il se contente de reste au sol et de seulement tourner sur lui-même cela pour économiser son énergie. En général c’est une phase d’attente ou de finition quand l’adversaire ne peut plus bouger.
-Gintombomure (essaim de libellule argenté)
Cette ou plutôt ces attaques sont au contraire offensive. Il s’agit d’un tir constant sur l’ennemi tout en restant en permanence en mouvement pour que les coups de feu viennent de tous les sens sans origine précise.
Kidô
Au sein la section Suzaku et particulièrement au contact du lieutenant Kaa, Cross a développé un arsenal de technique lié à la manipulation du reiatsu.
Création tactile
-kobushi no hi (Poing de feu)
Première forme de techniques Kidô. Il l’a appris directement de son lieutenant lorsque celui-ci l’attaqua avec. Il s’agit de concentré son reiatsu dans son poing et frappé ainsi l’adversaire. L’aura explose lors du choc et amplifie donc l’attaque.
-Suzaku no kuchibashi(bec du phénix).
Marian tenant ses mains à quelques centimètres d’écarts l’une de l’autre et loin de son corps concentre son reiatsu en deux sphères. Il les aiguisent l’une avec l’autre pour ensuite les fusionner. Dans la seconde phase, le reiatsu prend la forme d’un six dans els mains de Cross dont la pointe dépasse. Dans la troisième, une pointe de flèche de près d’un mètres dépasse et dans la dernière, une fois lancé, l’attaque prend la forme d’un énorme Bec tout rouge flamboyant. Cette attaque déchire tout ce qui est à proximité dans sa dernière forme et ne peut donc pas être utilisé au corps à corps.
-Shinken(Épée divine )
Troisième niveau de maîtrise: la création d’épée. Ici, l’accent est mis sur la technique. Cross peut tenir les épées crées sans s’écorcher les mains. Les armes en elle-même appairent sous la forme d’épée à double tranchant, toujours d’un rouge rappelant le feu, elle ne déchire plus mais coupe. Leur principale avantage c’est qu’elles sont immatérielles. C’est-à-dire que si on coupe leur trajectoire avec un sabre pour se défendre par exemple,cela va la coupe en deux mais la partie « du haut » continuera sa course droit devant. À un stade amélioré, on peut utiliser cette capacité pour s’en servir un peu comme un fouet. D’un mouvement de poignet, la lame va plonger vers le sol, sa pointe touchant très loin de la base. Les inconvénients c’est qu’elle ne servent bien évidemment pas du tout en défense, elle ne retiendrais même pas une seconde l’arme adverse.
-Nageyari no sora(Javelot du ciel)
Variante de l’épée où Cross crée tout simplement un javelot qu’il lance à longue distance. L’utilité de cette attaque est la perforation en un point précis. La plus forte dans cette optique.
Création à distance
-Sen no Ken(Milles épées)
Première des secondes formes d’attaque de Kidô. Celles-ci sont des attaques contrôlés à distance. Dans ce cas-là, Cross crée des centaines d’épées au dessus de ses ennemis pour ensuite les faire tomber vers le sol.
-Suzaku no Kourou (Les griffes du phénix)
La plus forte attaque. Amélioration de celle du dessus, où Marian recrée ces centaines d’épées mais cette fois-ci brisé. Dans les faits ce sont des millions de petits bout de lames près à tout déchiqueter.
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