Informations pratiques :: Aragornaji
Nom: Aragornaji (Bankai)

Faction: Soul Society (partisan)

Grade: Shinigami de la section Suzaku

Autres comptes:
Disponible pour un combat: Oui

Recherche un mentor: Zanjutsu
Statistiques:
  • 0 PV
  • 0 CP
  • 0 NR
Techniques spéciales:
Compétences:
  • 0 Zanjutsu
  • 0 Kidô
Techniques Elite:
URL de la fiche: http://www.bleach-ultimate.fr/cadrefiche.php?id=308
Fiche éditée le Mardi 1er Décembre 2009 à 8h26







Les valeurs entre [] comptent si le Bankai est activé.

Formules Shinigami
Attaque physique: 20 [40] CP pour 20 [40] dégâts.

Technique Shikai: 10 NR pour 10 dégâts.

Technique Bankai: 10 NR pour 20 dégâts.

Technique Hadô: 10 NR pour 20 dégâts.

Combos
Bonus sur les combos: 0. Ce bonus est déjà comptabilisé dans les combos ci-dessous. N'oubliez pas que le bonus ne compte qu'une fois si vous utilisez un combo de niveau >1.

Enchainement rapide: 70 dégâts (seuils à 70 CP et 70 NR).

Enchainement puissant: 100 dégâts (seuils à 80 CP et 120 NR).

Régénération: soin de 100 PV (seuils à 110 CP et 130 NR).

Coup assomant: 80 dégâts et immobilisation de 30 (libération à 45 NR) (seuils à 120 CP et 80 NR).


Zanpakuto / Hato (Colombe)

Shikai / "Transperce" Shiraha no Hato (plumes blanches des Colombes)
Le Zanpakuto d'Aragornaji prend la forme d'une colombe, c'est à dire que la lame reste de la même longueur, mais deux autres petites lames sortent sur le coté (cela fait référence aux ailes).
Le Shikai a pour effet d'envoyer des sortes de plumes blanches tranchantes quand l'utilisateur le souhaite (Un peu comme le Gestsuga Tenshou de Ichigo dans le manga, saut que la il sort des petite plume tranchante qui fonce et transperce l'ennemi)

Bankai / Yoigoshi no Hato (Nuit blanche des Colombes)
La lame du Zanpakuto disparait, ne laissant que le manche à Aragornaji. Cette lame s'évapore, laissant apparaitre un énorme sphère blanche où se trouve enfermer l'adversaire. Il est comme dans un monde d'illusion, et ne voit que du blanc autour de lui. IL ne voit même plus son adversaire à l'intérieur, il est comme perdu dans un monde recouvert d'un décor blanc. Dans cette sphère, des plumes vont venir le transpercer de toute part. La sphère étant toute blanche, il est très difficile,voir impossible de distinguer les plumes arriver à toute vitesse.


Techniques en Shikai :

- NAGERU NO HANE (Lancer de plumes)
Cette attaque permet à Aragornaji de lancer une trainée de plumes tranchantes et transpercantes selon l'angle choisi. Cette technique est assez massive, mais beaucoup de plumes ne touche pas la cible.
Spoiler


- RYOKOU NO HANE (Voyage de Plumes)
Aragornaji fait un cercle au dessus de sa tête afin de faire apparaitre une zone au dessus de lui où des plumes lévite constamment. Puis à partir du moment où il fait des geste avec son Zanpakutô, la plume tranchante part dans la direction donnée. Il envoie donc plume par plume.
Spoiler


- BOUGYO NO HANE (Protection de plumes)
Il suffit qu'Aragornaji face un petit geste de son sabre afin qu'une couverture de plume le protège très rapidement et très fortement d'une attaque. Après cette techniques, les plumes disparaissent.
Spoiler