Informations pratiques :: Ian
Nom: Ian (Adjuchas)

Faction: Hueco Mundo (partisan)

Grade: Negra Destrucción

Autres comptes:
Disponible pour un combat: Oui

Recherche un élève en Zanjutsu: Oui
Statistiques:
  • 1100 PV
  • 1595 CP
  • 900 NR
Techniques spéciales:
  • Ecorcheur
  • Assassin (x2)
  • Vampirisme (x2)
Compétences:
  • 15 Zanjutsu
  • 0 Attaque spirituelle
Techniques Elite:
  • Vitesse surréaliste
  • Combattant d'élite
  • Vétéran
  • Escrime niveau 2
URL de la fiche: http://www.bleach-ultimate.fr/cadrefiche.php?id=81
Fiche éditée le Mardi 22 Décembre 2009 à 9h33




Annonce:



Les valeurs sont données sous la forme Gillian / Adjuchas et Vasto Lorde. S'il n'y a qu'une seule valeur elle vaut pour tous.
Formules Arrancar
Attaque physique: 200/220 CP pour 200/220 dégâts.

Technique Resurreccion: 190 NR pour 285/380 dégâts.

Attaque spirituelle:
  • 75 - 100% des PV: 5/5 NR et 5/5 CP pour 20/20 dégâts.
  • 50 - 75% des PV: 5/5 NR et 5/5 CP pour 20/20 dégâts.
  • 25 - 50% des PV: 5/5 NR et 5/5 CP pour 20/20 dégâts.
  • - de 25% des PV: 5/5 NR et 5/5 CP pour 20/20 dégâts.
Technique spéciales
Technique Ecorcheur: 160 NR pour 320 dégâts puis 160 dégâts au prochain tour (480 dégâts au total).

Technique Assassin: 220 NR pour 220 dégâts imparables.

Technique Vampirisme: 200/220 CP pour 200/220 points de NR supprimés (100/110 NR récupérés).
Autres
Hierro: le joueur voit les dégâts qu'il subit réduits de 45.
Combos
Enchainement rapide: 70 dégâts (seuils à 70 CP et 70 NR).

Enchainement puissant: 100 dégâts (seuils à 80 CP et 120 NR).

Coup fulgurant: 70 dégâts (seuils à 90 CP et 50 NR).

Coup paralysant: 70 dégâts et immobilisation de 30 (libération à 45 NR) (seuils à 100 CP et 100 NR).
Techniques Elite
Technique Escrime niveau 2: 220 NR pour 220 dégâts.


Description du Zanpakutô :

Esqueleto est, contrairement à la plupart des trancheurs d’âme d’Arrancar, une lance et non un katana. L’arme est de couleur carmin et possède une forme plutôt étrange. Deux visions du ciel s’opposent sur cette lance : celle de la Science, représentée par le Soleil, et celle de la Religion, représentée par l’aile blanche et l’aile noire, le bien et le mal, l’enfer et le paradis, ect. Outre le fait qu’elle soit pratique pour tenir l’adversaire à distance et pour causer de lourds dommages si on apprend à s’en servir (et de gratte-dos), elle scelle aussi la Resureccion de Ian.

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Description de la Resureccion :

Afin de l’activer, celui-ci doit prononcer la phrase « Kiru, Esqueleto ! » (Egorge, Squelette !). Le corps du blondinet s’amincit jusqu’à ce qu’il ne possède plus que la peau sur les os. Il grandit et un Hierro blanc recouvre alors son corps. Un crochet remplace sa main gauche et ses jambes s’affinent considérablement jusqu’à ce qu’elles n’aient plus rien d’humanoïde. Un masque comparable à celui qu’il portait étant Hollow vient couvrir son visage. Son nouveau corps est fait pour inspirer la peur et la crainte à autrui avant de le tuer. Sous cette forme, sa puissance s’accroit considérablement et Ian peut désormais fabriquer toute sorte d’arme à partir de son Hierro. De plus, son reiatsu normalement noir devient blanc laiteux. Mieux vaut ne pas le forcer à utiliser cette forme, car cela signifie qu’il ne fera plus aucuns cadeaux…

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Techniques Resureccion :

Guadaña Asesina (Faux Assassine) : Ian lance sa faux, tournant sur elle-même, sur son adversaire en contrôlant à distance son arme. Du fait de sa vitesse de rotation, elle peut trancher quasiment n’importe quoi et celui qui l’encaisse à peu de chances de s’en sortir sans y laisser des membres. C’est l’une des techniques de base de l’Arrancar, qu’il peut achever par un second mouvement.

Hocino Blanco (Serpe Blanche) : L’une des nouvelles capacités qu’offre la Resureccion de Ian est de créer des objets à partir de son Hierro. L’Arrancar matérialise ici une petite serpe blanche qu’il lance violemment sur l’ennemi. Tout comme Guadaña Asesina, il peut contrôler l’arme à distance mais, à la différence que cette dernière, par sa petite taille, va bien plus vite et donc tranche aussi bien que la faux en rotation sur elle-même.

Tempestad Blanca (Tempête Blanche) : Un croisement entre Hocino Blanco et Guadaña Asesina. Il s’agit d’une des nombreuses façons de terminer cette dernière. Tandis que la faux est en rotation, Ian créé en masse les petites serpes blanches qui s’abattent comme un déluge sur le malheureux adversaire. Ne pouvant contrôler qu’un objet à la fois, les serpes tombent normalement et c’est donc le hasard (et la gravité) qui décideront si l’attaque touchera son but ou non.

Lámina Blanca (Lame Blanche) : Ian imbibe une grande quantité de reiatsu dans son arme et lance ainsi une lame d’énergie spirituelle sur la cible. Le principal intérêt de cette technique est de combiner attaque physique et reiatsu afin de porter un coup destructeur.

Jabalí Blanco (Sanglier blanc) : Comme Asesino Blanco, Ian invoque une créature osseuse à partir de son Hierro. Ce sanglier squelette charge dans la direction de l’ennemi et s’effondre une fois le coup encaissé ou paré. Vraiment, les techniques de ce gamin c’est pire qu’Al Quaïda !

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Techniques Spéciales :

Asesino Blanco (Tueur Blanc) [Ecorcheur] : Ian a finalement réussi à utiliser une partie des pouvoirs de sa Resureccion sans libérer son Zanpakutô. L’Arrancar invoque donc un squelette blanc à partir de son Hierro (s’il est transformé) ou bien de son morceau de corps de Hollow sur son torse (s’il est en forme scellée) qui se bat contre son adversaire. Tout comme le masque des Vizards, le corps de l’invocation s’effrite petit à petit pour au finalement retourner à la poussière. Etant assez éreintant, Ian n’utilise cette technique qu’une fois par combat.

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Verdugo Blanco (Bourreau Blanc) [Assassin] : Cette attaque est la plus puissante de tout le panel de technique d’Ian. L’invocation de cette créature est similaire à celle des autres, excepté que le Hierro liquide est absorbé par le sol et qu’elle demande bien plus d’énergie spirituelle, ce qui oblige Ian à l’invoquer une seule et unique fois. Quelques instant plus tard, un squelette géant (ou du moins la moitié) surgit à la surface. La façon dont il termine le boulot varie à chaque fois, mais il s’agit le plus souvent d’immobiliser l’adversaire en le choppant avec une de ses mains (et/ou aidé par Ian), puis l’exploser avec un Cero spécial, appelé « Cero Apocalipsis ». Simple, efficace et ne tache pas trop les vêtements. Une fois l’ennemi détruit, il tombe en morceau.

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Fingimiento (Feinte) [Vampirisme] : Aussi bien en forme scellée qu’en Resureccion, Ian assène un coup simple avec son arme. Seulement, au lieu de blesser l’ennemi, l’arme le traverse et draine son reiatsu pour en redistribuer environ la moitié à l’Arrancar.

Techniques Elite :

Triplico Cero (Triple Cero) [Escrime] : Afin de compléter son arsenal et posséder une technique équivalant au Shikai des Vizards et des Shinigamis (ça le pompait de devoir se transformer à chaque fois), Ian a décidé d’utiliser aussi des techniques spirituelles. Le Triplico Cero est tout simplement composé de trois Ceros, lancés depuis les deux mains de l’Arrancar ainsi que son trou de Hollow, qui s’additionnent pour n’en former plus qu’un. Bien que réaliser trois Ceros en même temps demande énormément de concentration et de reiatsu, elle ne lui demande pas beaucoup de temps, une dizaine de secondes suffisent pour pouvoir faire feu.

Armadura Blanca (Armure blanche] [Vétéran] : Pour accélérer sa vitesse de régénération, Ian se recouvre de son Hierro liquide, ce qui prend deux fois moins de temps que la régénération normale.

Combos :

Bala [Enchaînement rapide] : Une des techniques que tout Arrancar doit savoir exécuter. Ian concentre du reiatsu sous forme de petites balles qu’il envoie à grande vitesse sur son adversaire. Ce n’est pas une attaque très puissante mais un grand nombre de Balas, de par leur vitesse, peuvent au final provoquer des dommages importants.

Cero [Enchaînement puissant] : La technique que tout Hollow maîtrise dés le stade de Gillian en général. Elle consiste à concentrer du reiatsu sous forme de faisceau énergétique très puissant. Utiliser un Cero demande bien plus d’énergie spirituelle et est vingt fois moins rapide que les Balas. Cependant, sa puissance compense ses défauts et en fait la signature de tout Arrancar qui se respecte.

Globo (Globe) [Coup fulgurant] : Un dérivé des Balas, créé par Ian pour Ian. Contrairement à ces dernières, Globo consiste à créer une seule Bala bien plus grosse et à l’envoyer sur son adversaire. L’impact avec un Globo produit une explosion qui varie selon la quantité de reiatsu dépensée.

Tenazas Blanca (Tenailles Blanche) [Coup paralysant] : Similaire à Asesino Blanco, à la différence que le squelette est dépourvu d’armes, de la mâchoire inférieure et du sternum au niveau de la cage thoracique. Les côtes de cette dernière font plus penser à des griffes crochues devant attraper l’adversaire et se resserrer sur lui afin de l’immobiliser… Et de le déchiqueter, au passage. Plus le piège se resserre, plus il sera difficile au gibier d’y échapper et plus il en ressortira meurtri.